package com.hspedu.stringBuilder;


/**
 * 1.StringBuilder继承 AbstractStringBuilder 类<P>
 * 2.实现了Serializable 说明StringBuilder对象是可以串行化(对象可以网络传输,可以保存到文件)<P>
 * 3.StringBuilder是final类,不能被继承<P>
 * 4.StringBuilder对象字符序列仍然是存放在其父类AbstractStringBuilder的 char[] value
 *   因此,字符序列是队中<P>
 * 5.StringBuilder的方法, 没有做互斥的处理,即没有synchronized关键字,
 *   因此在单线程的情况下使用StringBuilder<P>
 * <P>
 * <b>String StringBuffer StringBuilder 比较</b><P>
 * 1.StringBuilder 和 StringBuffer非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样<P>
 * 2.String: 不可变字符序列, 效率低 , 但是复用率高(常量池里有个字符串后,不管有多少个相同的字符串都指向这一个)<P>
 * 3.StringBuffer: 可变字符序列, 效率较高(增删), 线程安全<P>
 * 4.StringBuilder: 可变字符序列, 效率最高, 线程不安全<P>
 * 5.如果要对String做大量的修改,不要使用String<P>
 *   String s = "a";//创建了一个字符串
 *   s += "b"; //实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串 s+"b"(也就是"ab").
 *   如果多次执行这些该改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率,
 *   如果这样的操做放到循环里,会极大的影响程序的性能<P>
 * @author sp
 * @version 0.1
 */
public class StringBuilder01 {
    public static void main(String[] args) {
        //效率StringBuilder > StringBuffer > String
        long startTime = 0L;
        long endTime = 0L;
        StringBuffer buffer = new StringBuffer("");

        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuffer 拼接 20000次
            buffer.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer的执行时间：" + (endTime - startTime));





        StringBuilder builder = new StringBuilder("");
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuilder 拼接 20000次
            builder.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder的执行时间：" + (endTime - startTime));


        String text = "";
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//String 拼接 20000
            text = text + i;
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String的执行时间：" + (endTime - startTime));


    }
}
